电子游戏是不是正治愈着青年的社交恐惧症?

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2021-09-17 10:51

电子游戏是不是正治愈着青年的社交恐惧症?

最早的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏,从最开始的游戏机、单机游戏、网游、体感游戏,进步到了目前的vr游戏,电子游戏的每次进步,都代表着年代跨进了非常大的一步。

电子游戏对于现代人来讲是有利有弊的,有利的是可以训练人的发散思维、反应力、组织协调能力等等,但对于有社交恐惧症的人来讲,未必是一件好事,社交恐惧症的人,人与人之间的往来特别少,甚至最基本的交流交流都会非常紧张,玩游戏和日常肯定是两种不同的情形,一个人在游戏中能说会道、能打造起非常不错的关系网,并不是着他就没社交恐惧症,想治疗社交恐惧症,必须要张开嘴,迈开腿,多与人交际,积极参与各种社会活动,毕竟,实践是检验真理的唯一准则,电子游戏,用于消遣可以,用于治疗青年的社交恐惧症,我看未必。

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